Planeje o caminho do robô
Desenhe uma rota, teste a sequência de setas e corrija o primeiro comando que saiu do plano.
- Tempo sugerido
- Cerca de 25 minutos
- Materiais
- Papel quadriculado, lápis e um marcador
Desenhem antes de executar
Na primeira fase de Trilha do Robô, identifiquem o ponto de partida, a estrela e as pedras. Reproduzam o tabuleiro de cinco por cinco no papel. Tracem um caminho possível e escrevam uma seta para cada movimento. Confiram se há uma seta para cada casa percorrida.
Troquem de papel e testem
Uma pessoa escreve os comandos, e a outra move o marcador exatamente como indicam as setas. Se bater numa pedra ou sair do tabuleiro, circulem a primeira seta que causou o problema. Voltem à posição anterior, alterem essa instrução e testem a sequência desde o início.
Quando o caminho funcionar no papel, digitem os comandos no jogo e apertem Executar. Comparem o movimento do robô com o que vocês tinham previsto. Se houver diferença, leiam a lista de comandos em voz alta enquanto percorrem o trajeto no papel.
Comparem duas soluções
Criem dois caminhos válidos para o mesmo tabuleiro. Contem as setas em cada um e perguntem qual leva menos movimentos. Em grupo, uma dupla pode montar o tabuleiro e outra escrever a rota. Ao trocar os papéis, peçam que expliquem como localizaram e corrigiram um erro.